[悪夜退治]ラウル・ノールド
[悪夜退治]ラウル・ノールドの評価とステータス
ダンメモ(ダンまち メモリアフレーゼ)の[悪夜退治]ラウル・ノールドの性能やステータス、必殺技やスキルなどの攻略情報を記載しています。また、[悪夜退治]ラウル・ノールドのメリットやデメリットなどの評価についても記載していますので編成の際にはご活用ください。
基本情報
性能/評価/使い方
性能/評価/使い方のメリット
- 後日記載
性能/評価/使い方のデメリット
- 後日記載
ステータス
初期入手時ステータス
初期ステータス | |||||||
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レア | HP | MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
☆4 |
最大ステータス
最大ステータス | |||||||
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レア | HP | MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
☆4 | |||||||
☆5 | |||||||
☆6 | |||||||
限突 | 2388 | 241 | 903 | 411 | 720 | 466 | 1162 |
※最大ステータスは熟練度MAX、ランクアップまでのステイタスボード全開放時の値です。
必殺技
必殺技 |
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ハイボルテージ・エミッション 敵全体に超強威力の雷属性魔法攻撃。自分の治癒効果と全体攻撃ダメージ軽減効果1つにつき、この技の威力が50%上昇 |
技
技 | ||
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初期 | ネガティブ・エレクトロード すばやく発動。3ターンの間、味方全体の全体攻撃ダメージを30%軽減 |
MP: |
☆4 | ポジティブ・エレクトロード 敵全体に強威力の雷属性魔法攻撃。さらに4ターンの間、自分に30%のHP治癒付与 |
MP: |
☆5 | ポラリティ・リパルション 敵全体に中威力の雷属性魔法攻撃。自分の治癒効果と全体攻撃ダメージ軽減効果1つにつき、この技の威力が60%上昇 |
MP: |
スキル/発展アビリティ
スキル/発展アビリティ | 効果 | |
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初期 | 心眼:I | 魔力が15%上昇 |
堅甲:I | ガード発生時のダメージ減少が30%上昇 | |
耐水:I | 水属性耐性が35%上昇 | |
剛体:I | 耐久・敏捷・器用が10%上昇 | |
耐異常:I | 状態異常耐性が15%上昇 |
ステイタスボード
ランクアップに必要な恩恵の合計数
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※ボード開放+次のランクアップに必要な恩恵の合計数とヴァリスの合計数を記載しています。
☆4 合計数 力の恩恵 0 ? 0 魔力の恩恵 0 ? 0 敏捷の恩恵 0 ? 0 耐久の恩恵 0 ? 0 器用の恩恵 0 ? 0 技の恩恵 0 ? 3 英雄の恩恵 0 全ボード開放 ×0(枠) ランクアップ ×50000 ☆5 合計数 力の恩恵 0 ? 0 魔力の恩恵 0 ? 0 敏捷の恩恵 0 ? 0 耐久の恩恵 0 ? 0 器用の恩恵 0 ? 0 技の恩恵 0 9+? 5 英雄の恩恵 3 全ボード開放 ×0(枠) ランクアップ ×100000 ☆6 合計数 力の恩恵 0 0 ? 魔力の恩恵 0 0 ? 敏捷の恩恵 0 0 ? 耐久の恩恵 0 0 ? 器用の恩恵 0 0 ? 技の恩恵 0 ? ? 全ボード開放 ×0(枠)
限界突破に必要な恩恵の合計数
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※限界突破ボードの1列の枠を解放するためにそれぞれ各キャラクターの絆を1つとヴァリス×30000が必要です。また、各1枠の解放には恩恵(大)と英雄の恩恵が1つ、30000ヴァリスが必要です。
限界突破 合計数 力の恩恵 0 0 0 魔力の恩恵 0 0 0 敏捷の恩恵 0 0 0 耐久の恩恵 0 0 0 器用の恩恵 0 0 0 技の恩恵 0 0 0 英雄の恩恵 絆 1×5(列解放) 全ボード開放 30000×5(列解放)+0(25枠)
入手方法
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