[王族妖精]リヴェリア・リヨス・アールヴ
[王族妖精]リヴェリア・リヨス・アールヴの評価とステータス
ダンメモ(ダンまち メモリアフレーゼ)の[王族妖精]リヴェリア・リヨス・アールヴの性能やステータス、必殺技やスキルなどの攻略情報を記載しています。また、[王族妖精]リヴェリア・リヨス・アールヴのメリットやデメリットなどの評価についても記載していますので編成の際にはご活用ください。
基本情報
性能/評価/使い方
性能/評価/使い方のメリット
- 味方全体に回復+耐久上昇ができる。全体魔法攻撃+耐久減少ができる
性能/評価/使い方のデメリット
- 技の消費MPが多い。栄光挑戦では技を節約しないとMP切れの恐れがある
ステータス
初期入手時ステータス
初期ステータス | |||||||
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レア | HP | MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
☆4 | 160 | 32 | 20 | 19 | 26 | 28 | 33 |
最大ステータス
最大ステータス | |||||||
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レア | HP | MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
☆4 | 636 | 106 | 50 | 41 | 86 | 83 | 117 |
☆5 | 906 | 136 | 86 | 67 | 158 | 135 | 229 |
☆6 | 1246 | 161 | 154 | 99 | 260 | 220 | 373 |
限突 | 2231 | 241 | 434 | 306 | 716 | 600 | 989 |
※最大ステータスは熟練度MAX、ランクアップまでのステイタスボード全開放時の値です。
必殺技
必殺技 |
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レア・ラーヴァテイン 敵全体に超強威力の火属性魔法攻撃 |
技
技 | ||
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初期 | ルナ・アルディス 味方全体に中威力のHP回復技。さらに2ターンの間、耐久を10%上昇 |
MP:36 |
☆4 | ヴェール・ブレス 味方全体の物理耐性を4ターンの間10%上昇しHPを微量回復 |
MP:34 |
☆5 | ウィン・フィンブルヴェトル 敵全体に強威力の氷属性魔法攻撃。さらに2ターンの間、耐久を10%減少 |
MP:42 |
スキル/発展アビリティ
スキル/発展アビリティ | 効果 | |
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初期 | 【魔防:I】 | 魔法耐性が10%上昇 |
初期 | 【耐異常:G】 | 状態異常耐性が15%上昇 |
初期 | 【魔導:E】 | 魔力が11%上昇 |
初期 | 【治力:G】 | 毎ターンHPが1%回復 |
【精癒:G】 | 毎ターンMPが1%回復 |
ステイタスボード
ランクアップに必要な恩恵の合計数
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※ボード開放+次のランクアップに必要な恩恵の合計数とヴァリスの合計数を記載しています。
☆4 合計数 力の恩恵 0 3 0 魔力の恩恵 0 7 0 敏捷の恩恵 0 5 0 耐久の恩恵 0 2 0 器用の恩恵 0 6 0 技の恩恵 0 8 3 英雄の恩恵 0 全ボード開放 ×36000(24枠) ランクアップ ×50000 ☆5 合計数 力の恩恵 0 6 0 魔力の恩恵 0 16 0 敏捷の恩恵 0 8 0 耐久の恩恵 0 4 0 器用の恩恵 0 12 0 技の恩恵 0 14 6 英雄の恩恵 3 全ボード開放 ×72000(24枠) ランクアップ ×100000 ☆6 合計数 力の恩恵 0 0 8 魔力の恩恵 0 0 16 敏捷の恩恵 0 0 10 耐久の恩恵 0 0 4 器用の恩恵 0 0 12 技の恩恵 0 0 0 全ボード開放 ×150000(25枠)
限界突破に必要な恩恵の合計数
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※限界突破ボードの1列の枠を解放するためにそれぞれ各キャラクターの絆を1つとヴァリス×30000が必要です。また、各1枠の解放には恩恵(大)と英雄の恩恵が1つ、30000ヴァリスが必要です。
限界突破 合計数 力の恩恵 0 0 40 魔力の恩恵 0 0 70 敏捷の恩恵 0 0 50 耐久の恩恵 0 0 30 器用の恩恵 0 0 60 技の恩恵 0 0 0 英雄の恩恵 25 絆 1×5(列解放) 全ボード開放 30000×5(列解放)+750000(25枠)
入手方法
入手方法 |
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ガチャ |
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