[怒涛]ガレス・ランドロック
[怒涛]ガレス・ランドロックの評価とステータス
ダンメモ(ダンまち メモリアフレーゼ)の[怒涛]ガレス・ランドロックの性能やステータス、必殺技やスキルなどの攻略情報を記載しています。また、[怒涛]ガレス・ランドロックのメリットやデメリットなどの評価についても記載していますので編成の際にはご活用ください。
基本情報
性能/評価/使い方
性能/評価/使い方のメリット
- 後日記載
性能/評価/使い方のデメリット
- 後日記載
ステータス
初期入手時ステータス
初期ステータス | |||||||
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レア | HP | MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
☆3 | 210 | 16 | 23 | 20 | 12 | 12 | 10 |
最大ステータス
最大ステータス | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
レア | HP | MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
☆3 | 569 | 45 | 65 | 56 | 36 | 24 | 22 |
☆4 | 834 | 65 | 105 | 101 | 64 | 48 | 36 |
☆5 | 1204 | 85 | 150 | 161 | 100 | 75 | 54 |
☆6 | 1694 | 105 | 216 | 231 | 144 | 95 | 84 |
限突 | 522 | 555 | 348 | 239 | 222 |
※最大ステータスは熟練度MAX、ランクアップまでのステイタスボード全開放時の値です。
必殺技
必殺技 |
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ドヴェルグ・エンハンス 敵全体に強威力の地属性魔法攻撃。力に比例して威力上昇 |
技
技 | ||
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初期 | バニシングアックス 敵単体に中威力の物理攻撃 |
MP:13 |
☆3 | サイドワインダー 敵全体に中威力の物理攻撃 |
MP:20 |
☆4 | アルディーガレア 4ターンの間、味方全体の物理耐性を10%上昇 |
MP:30 |
スキル/発展アビリティ
スキル/発展アビリティ | 効果 | |
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初期 | 【拳打:F】 | 力が4%上昇 |
初期 | 【堅守:H】 | 耐久が4%上昇 |
初期 | 【魔防:H】 | 魔法耐性が8%上昇 |
【耐異常:H】 | 状態異常耐性が10%上昇 | |
【破砕:I】 | 力が4%上昇 |
ステイタスボード
ランクアップに必要な恩恵の合計数
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※ボード開放+次のランクアップに必要な恩恵の合計数とヴァリスの合計数を記載しています。
☆3 合計数 力の恩恵 6 0 0 魔力の恩恵 9 0 0 敏捷の恩恵 4 0 0 耐久の恩恵 2 0 0 器用の恩恵 2 0 0 技の恩恵 8 3 0 英雄の恩恵 0 全ボード開放 ×24000(24枠) ランクアップ ×20000 ☆4 合計数 力の恩恵 0 5 0 魔力の恩恵 0 2 0 敏捷の恩恵 0 3 0 耐久の恩恵 0 9 0 器用の恩恵 0 4 0 技の恩恵 0 8 3 英雄の恩恵 0 全ボード開放 ×36000(24枠) ランクアップ ×50000 ☆5 合計数 力の恩恵 0 10 0 魔力の恩恵 0 4 0 敏捷の恩恵 0 6 0 耐久の恩恵 0 20 0 器用の恩恵 0 8 0 技の恩恵 0 9 5 英雄の恩恵 3 全ボード開放 ×72000(24枠) ランクアップ ×100000 ☆6 合計数 力の恩恵 0 0 12 魔力の恩恵 0 0 6 敏捷の恩恵 0 0 4 耐久の恩恵 0 0 20 器用の恩恵 0 0 8 技の恩恵 0 0 0 全ボード開放 ×150000(25枠)
限界突破に必要な恩恵の合計数
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※限界突破ボードの1列の枠を解放するためにそれぞれ各キャラクターの絆を1つとヴァリス×30000が必要です。また、各1枠の解放には恩恵(大)と英雄の恩恵が1つ、30000ヴァリスが必要です。
限界突破 合計数 力の恩恵 0 0 60 魔力の恩恵 0 0 30 敏捷の恩恵 0 0 30 耐久の恩恵 0 0 90 器用の恩恵 0 0 40 技の恩恵 0 0 0 英雄の恩恵 25 絆 1×5(列解放) 全ボード開放 30000×5(列解放)+750000(25枠)
入手方法
入手方法 |
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