[戦闘指揮官]アスフィ・アル・アンドロメダ
[戦闘指揮官]アスフィ・アル・アンドロメダの評価とステータス
ダンメモ(ダンまち メモリアフレーゼ)の[戦闘指揮官]アスフィ・アル・アンドロメダの性能やステータス、必殺技やスキルなどの攻略情報を記載しています。また、[戦闘指揮官]アスフィ・アル・アンドロメダのメリットやデメリットなどの評価についても記載していますので編成の際にはご活用ください。
基本情報
性能/評価/使い方
性能/評価/使い方のメリット
- 後日記載
性能/評価/使い方のデメリット
- 後日記載
ステータス
初期入手時ステータス
初期ステータス | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
レア | HP | MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
☆3 | 120 | 23 | 13 | 11 | 20 | 14 | 19 |
最大ステータス
最大ステータス | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
レア | HP | MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
☆3 | 37 | 31 | 50 | 44 | 43 | ||
☆4 | 69 | 56 | 85 | 72 | 83 | ||
☆5 | 886 | 112 | 114 | 86 | 139 | 104 | 119 |
☆6 | 1246 | 142 | 169 | 121 | 199 | 154 | 163 |
限突 |
※最大ステータスは熟練度MAX、ランクアップまでのステイタスボード全開放時の値です。
必殺技
必殺技 |
---|
爆炸薬 敵全体に強威力の火属性魔法攻撃 |
技
技 | ||
---|---|---|
初期 | ポイズン・バレット 敵単体に10%ダメージの毒付与物理攻撃 |
MP:23 |
☆3 | フィジクス・メルト 4ターンの間、敵全体の物理耐性を15%減少 |
MP:25 |
☆4 | マインズ・フォール 4ターンの間、敵全体の魔法耐性を15%減少 |
MP:25 |
スキル/発展アビリティ
スキル/発展アビリティ | 効果 | |
---|---|---|
初期 | 【神秘:?】 | 器用が4%上昇 |
初期 | 【工作:I】 | 器用が4%上昇 |
初期 | 【開眼:I】 | 魔力が7.5%上昇 |
☆4 | 【狂奔:I】 | 敏捷が7.5%上昇 |
☆5 | 【耐異常:I】 | 状態異常耐性が10%上昇 |
ステイタスボード
ランクアップに必要な恩恵の合計数
- ▼...▼
-
※ボード開放+次のランクアップに必要な恩恵の合計数とヴァリスの合計数を記載しています。
☆3 合計数 力の恩恵 4
0
0
魔力の恩恵 5
0
0
敏捷の恩恵 5
0
0
耐久の恩恵 5
0
0
器用の恩恵 4
0
0
技の恩恵 8
3
0
英雄の恩恵 0
全ボード開放 ×24000(24枠)
ランクアップ ×20000
☆4 合計数 力の恩恵 0
4
0
魔力の恩恵 0
5
0
敏捷の恩恵 0
4
0
耐久の恩恵 0
5
0
器用の恩恵 0
5
0
技の恩恵 0
8
3
英雄の恩恵 0
全ボード開放 ×36000(24枠)
ランクアップ ×50000
☆5 合計数 力の恩恵 0
10
0
魔力の恩恵 0
8
0
敏捷の恩恵 0
8
0
耐久の恩恵 0
10
0
器用の恩恵 0
12
0
技の恩恵 0
9
5
英雄の恩恵 3
全ボード開放 ×72000(24枠)
ランクアップ ×100000
☆6 合計数 力の恩恵 0
0
10
魔力の恩恵 0
0
8
敏捷の恩恵 0
0
10
耐久の恩恵 0
0
10
器用の恩恵 0
0
12
技の恩恵 0
0
0
全ボード開放 ×150000(25枠)
限界突破に必要な恩恵の合計数
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※限界突破ボードの1列の枠を解放するためにそれぞれ各キャラクターの絆を1つとヴァリス×30000が必要です。また、各1枠の解放には恩恵(大)と英雄の恩恵が1つ、30000ヴァリスが必要です。
限界突破 合計数 力の恩恵 0
0
50
魔力の恩恵 0
0
50
敏捷の恩恵 0
0
50
耐久の恩恵 0
0
50
器用の恩恵 0
0
50
技の恩恵 0
0
0
英雄の恩恵 25
絆 1×5(列解放)
全ボード開放 30000×5(列解放)+750000(25枠)
入手方法
入手方法 |
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ガチャ |
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