第14話アイズ・ヴァレンシュタイン剣姫前編
目次
第14話 アイズ・ヴァレンシュタイン 剣姫 前編
第14話 アイズ・ヴァレンシュタイン「剣姫 前編」の攻略について記載しています。
ストーリーの達成報酬・コンプ報酬やドロップする恩恵などをまとめていますので攻略の参考にしてください。
モンスターパターン
| グループ | モンスター | Lv | ヴァリス | 経験値 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | コボルトチーフ×3 | 25 | 1079 | 1319 |
| コボルトメディック | 25 | |||
| 2 | ゴブリンローグ×3 | 25 | 1079 | 1318 |
| ゴブリンメイジ | 25 | |||
| 3 | オーク×2 | 25 | 878 | 1038 |
| インプ | 25 | |||
| 4 | ハード・アーマード×2 | 27 | 1146 | 1422 |
| オークウォリアー×2 | 27 |
クエスト評価
BATTLE
| クエスト評価 | |
|---|---|
| クエストをクリア | 一人も倒れずにクリア |
| 9ターン以内でクリア | |
BOSS
| クエスト評価 | |
|---|---|
| クエストをクリア | 一人も倒れずにクリア |
| ベルを含むパーティでクリア | |
BATTLE 14-1 淀み
| 難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|
| 36 | 14 | 耐久の恩恵(中)×5 |
| ドロップ | |
|---|---|
| 魔力の恩恵(中) | |
BATTLE 14-2 そしてこれから
| 難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|
| 36 | 14 | 器用の恩恵(中)×5 |
STORY 14-3 断罪
| 難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|
| - | - | 虹水晶×5 |
BATTLE 14-4 けじめ その1
| 難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|
| 36 | 14 | 敏捷の恩恵(中)×5 |
BATTLE 14-5 けじめ その2
| 難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|
| 36 | 14 | 魔力の恩恵(中)×5 |
BATTLE 14-6 突然の再会 その1
| 難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|
| 36 | 14 | 技の恩恵(中)×5 |
| ドロップ | |
|---|---|
BATTLE 14-7 突然の再会 その2
| 難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|
| 36 | 14 | 恩恵解放のオーブ×1 |
| ドロップ | |
|---|---|
| 力の恩恵(中) | |
BOSS 14-8 見極めたい思い
| 難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|
| 37 | 16 | 虹水晶×5 |
| ドロップ | |
|---|---|
| 技の恩恵(中) | |
vs ハード・アーマード、オークウォリアー
| Lv | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|
| ?? |
| 注意点 |
|---|
| ハード・アーマードが全体攻撃を使用するため先に倒しておくと楽になる。 オークウォリアーは耐久Upをしますが魔法が弱点のため魔法で攻撃すると楽に倒すことができる。 |
情報の提供をお願いします。

