第2話ベル・クラネル冒険者後編
目次
第2話 ベル・クラネル 冒険者 後編
第2話 ベル・クラネル「冒険者 後編」の攻略について記載しています。
ストーリーの評価の達成報酬・コンプ報酬やドロップする恩恵などをまとめていますので攻略の参考にしてください。
モンスターパターン
グループ | モンスター | Lv | ヴァリス | 経験値 |
---|---|---|---|---|
1 | ゴブリン×3 | 2 | 246 | 291 |
2 | ゴブリン×3 | 2 | 246 | 291 |
3 | ダンシングリザード×2 | 2 | 176 | 208 |
4 | コボルト×4 | 2 | 332 | 388 |
5 | コボルト×3 | 3 | 286 | 322 |
コボルトチーフ | 3 | |||
6 | ゴブリン×2 | 3 | 280 | 320 |
ゴブリンローグ | 3 | |||
7 | ダンシングリザード×3 | 2 | 291 | 330 |
8 | ウォーシャドウ×3 | 4 | 360 | 393 |
9 | ウォーシャドウ×3 | 4 | 516 | 564 |
ヒュージシャドウ | ?? |
クエスト評価
BATTLE
クエスト評価 | |
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クエストをクリア | 一人も倒れずにクリア |
9ターン以内でクリア |
BOSS
クエスト評価 | |
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クエストをクリア | 一人も倒れずにクリア |
ベルを含むパーティでクリア |
BATTLE 2-1 だから僕は走る
難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
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2 | 1 | 敏捷の恩恵(小)×2 |
ドロップ | |
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力の恩恵(小) |
BATTLE 2-2 約束 その1
難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
2 | 3 | 敏捷の恩恵(小)×2 |
ドロップ | |
---|---|
BATTLE 2-3 約束 その2
難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
2 | 3 | 器用の恩恵(小)×2 |
ドロップ | |
---|---|
力の恩恵(小) |
BATTLE 2-4 冒険しなければ その1
難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
3 | 3 | 魔力の恩恵(小)×2 |
ドロップ | |
---|---|
器用の恩恵(小) |
BATTLE 2-5 冒険しなければ その2
難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
3 | 3 | 力の恩恵(小)×2 |
BATTLE 2-6 急激な成長
難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
3 | 3 | 力の恩恵(小) |
ドロップ | |
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技の恩恵(小) |
BATTLE 2-7 再会と屈辱 その1
難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
4 | 3 | 魔力の恩恵(小)×2 |
ドロップ | |
---|---|
耐久の恩恵(小) |
BATTLE 2-8 再会と屈辱 その2
難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
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4 | 3 | 耐久の恩恵(小) |
ドロップ | |
---|---|
力の恩恵(小) |
BATTLE 2-9 再会と屈辱 その3
難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
4 | 3 | 耐久の恩恵(小) |
ドロップ | |
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技の恩恵(小) |
BOSS 2-10 覚醒前夜
難易度 | スタミナ | 初回クリア報酬 |
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5 | 4 | 虹水晶×5 |
ドロップ | |
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魔力の恩恵(小) |
vs ヒュージシャドウ
Lv | 弱点 | 耐性 |
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??? | 魔 |
注意点 |
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魔法攻撃が弱点のため魔法主体のパーティを組むと楽になる。 主にひっかくで単体に攻撃を行う。 |
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