ver.3.0.0のキャラ上方修正
ver.3.0.0のキャラ上方修正につきまして
「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」をご利用いただき誠にありがとうございます。
2/28(水)のアップデートにて、一部キャラクターの発展アビリティ、技、必殺技の上方修正をいたします。
詳細に関しましては以下をご確認ください。
修正箇所詳細キャラクター調整点
キャラクター | アシストスキル調整点 |
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★4[英雄願望]ベル・クラネル [英雄願望]ベル・クラネル |
【修正前】ファイアボルト (消費MP8) 敵単体に中威力のすばやい火属性魔法攻撃 【修正後】ラピッド・ファイアボルト(消費MP32) 敵全体に強威力のすばやい火属性魔法攻撃 |
【修正前】トライスライサー(消費MP13) 敵単体に中威力の物理攻撃 【修正後】ブロードスライサー(消費MP28) 敵全体に強威力のすばやい物理攻撃 |
・スキル発展アビリティ
修正前 | 修正後 | ||
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憧憬一途早熟する。 | 懸想の丈により効果向上。 さらに魅了無効 |
憧憬一途早熟する。 | 懸想の丈により効果向上。 さらに魅了無効 |
加速:I | 敏捷が6%上昇 | オックス・スレイヤー | 猛牛系の敵を攻撃する際に使用するアビリティ値が100%上昇 |
頑健:I | 耐久が6%上昇 | 汪溢:I | 力と魔力が42%上昇 |
破砕:I | 力が6%上昇 | 登攀:I | 耐久と敏捷が6%上昇 |
幸運:I | ステイタス全体が5%上昇 | 幸運:I | ステイタス全体が5%上昇 |
※赤色の箇所が今回修正された部分です。
・スキル発展アビリティの上方修正反映前後のステイタス
最大ステータス | ||||||
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最大HP | 最大MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
2426 | 189 | 841 | 388 | 352 | 871 | 785 |
↓
最大ステータス | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
最大HP | 最大MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
2426 | 189 | 1114 | 388 | 352 | 871 | 1099 |
※上記ステイタス値はスキル発展アビリティの上昇値を含んでおります。
ガチャ詳細のステイタス値にはスキル発展アビリティのプラス値が含まれていないため、数値が異なる場合がございます。
キャラクター | アシストスキル調整点 |
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★4[獣人偽装]リリルカ・アーデ [獣人偽装]リリルカ・アーデ |
通常攻撃の属性を「物理」から「光」に変更しました。 |
【修正前】ポイズンアロー(消費MP18) 敵単体に10%ダメージの毒付与物理攻撃 【修正後】カオスペイル(消費MP23) 敵単体に弱威力の闇属性魔法攻撃。 さらに最大HPの10%ダメージの毒付与 |
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【修正前】炎の魔剣(消費MP19) 敵単体に中威力の火属性魔法攻撃 【修正後】炎の魔剣(消費MP30) 敵単体に強威力の火属性魔法攻撃 |
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【修正前】パワリングアロー(消費MP-) 敵全体に超強威力の物理攻撃 【修正後】パワリングアロー(消費MP-) 敵全体に超強威力の光属性魔法攻撃 |
・スキル発展アビリティ
修正前 | 修正後 | ||
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縁下力持 | 力が5.5%上昇 | 開眼:I | 魔力が5.5%上昇 |
芸工:I | 器用が10%上昇 | 芸工:I | 器用が10%上昇 |
加速:I | 敏捷が10%上昇 | 加速:I | 敏捷が10%上昇 |
耐異常:I | 状態異常耐性が15%上昇 | 耐異常:I | 状態異常耐性が15%上昇 |
破砕:I | 力が5.5%上昇 | 頑健:I | 耐久が5.5%上昇 |
※赤色の箇所が今回修正された部分です。 ~
・スキル発展アビリティの上方修正反映前後のステイタス
最大ステータス | ||||||
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最大HP | 最大MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
2231 | 238 | 478 | 306 | 794 | 656 | 986 |
最大ステータス | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
最大HP | 最大MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
2231 | 238 | 431 | 322 | 794 | 656 | 1040 |
※上記ステイタス値はスキル発展アビリティの上昇値を含んでおります。ガチャ詳細のステイタス値にはスキル発展アビリティのプラス値が含まれていないため、数値が異なる場合がございます。
キャラクター | アシストスキル調整点 |
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★4[侍クノイチ]ヤマト・命 [侍クノイチ]ヤマト・命 |
【修正前】辻斬り(消費MP8) 敵単体に弱威力の物理攻撃 【修正後】辻斬り・改(消費MP28) 敵単体に強威力の超高確率カウンター不可物理攻撃 |
【修正前】影縫い・参式(消費MP29) 4ターンの間、敵全体の敏捷を20%減少 【修正後】影縫い・肆式(消費MP36) 4ターンの間、敵全体の敏捷を35%減少 |
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【修正前】呪縛陣・参式(消費MP31) 4ターンの間、敵全体の力を20%減少 【修正後】呪縛陣・肆式(消費MP36) 4ターンの間、敵全体の力を35%減少 |
キャラクター | アシストスキル調整点 |
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★4[吼える魔刃]ヴェルフ・クロッゾ [吼える魔刃]ヴェルフ・クロッゾ |
【修正前】新月斬り(消費MP27) 敵全体に中威力の物理攻撃 【修正後】満月斬り(消費MP34) 敵全体に強威力の物理攻撃。技発動時のみ力を上昇。 さらに4ターンの間、敵全体の敏捷を20%減少 |
【修正前】シュタルクハウト(消費MP21) 敵単体に挑発効果付与 【修正後】ヴァイト・シュライエン(消費MP25) 敵全体に75%の確率で挑発付与 |
★4[英雄憧憬]アイズ・ヴァレンシュタイン【修正前】トレスピアッサー(消費MP9)敵単体に弱威力の物理攻撃【修正後】トレスピアッサー (消費MP20)敵単体に強威力の物理攻撃【修正前】ヴェーチェルメーチ(消費MP27)敵全体に中威力の物理攻撃【修正後】ヴェーチェルメーチ(消費MP30)敵全体に強威力の物理攻撃・スキル発展アビリティ修正前修正後狩人:G敏捷が10%上昇インセクトキラー昆虫系の敵を攻撃する際に使用するアビリティ値が50%上昇頑健:I耐久が10%上昇頑健:I耐久が10%上昇剣士:I力が10%上昇軽身:I力と敏捷が10%上昇耐異常:G状態異常耐性が15%上昇耐異常:G状態異常耐性が15%上昇精癒:I毎ターンMPが1%回復精癒:I毎ターンMPが1%回復※赤色の箇所が今回修正された部分です。
キャラクター | アシストスキル調整点 |
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★4[[[王族妖精]リヴェリア・リヨス・アールヴ]] [[>[王族妖精]リヴェリア・リヨス・アールヴ]] |
【修正前】ルナ・アルディス(消費MP30) 味方全体に中威力のHP回復技 【修正後】ルナ・アルディス(消費MP36) 味方全体に中威力のHP回復技。さらに2ターンの間、耐久を10%上昇 |
【修正前】ウィン・フィンブルヴェトル(消費MP36) 敵全体に強威力の氷属性魔法攻撃 【修正後】ウィン・フィンブルヴェトル(消費MP42) 敵全体に強威力の氷属性魔法攻撃。さらに2ターンの間、耐久を10%減少 |
★4[円環絶唱]レフィーヤ・ウィリディス【修正前】マギアスデクリーズ(消費MP31)4ターンの間、敵全体の魔法耐性を10%減少【修正後】ルクス・マレフィキウム(消費MP32)敵全体に中威力の光属性魔法攻撃。さらに4ターンの間、光属性耐性を10%減少【修正前】アネモス・フォティア(消費MP24)敵全体に中威力の火属性魔法攻撃【修正後】アネモス・フォティア(消費MP32)敵全体に中威力の火属性魔法攻撃。さらに4ターンの間、魔法耐性を10%減少・スキル発展アビリティ修正前修正後魔導:H魔力が2%上昇マテリアルキラー堅鉱系の敵を攻撃する際に使用するアビリティ値が50%上昇耐異常:I状態異常耐性が15%上昇魔導:H魔力が7%上昇調理:I器用が10%上昇耐異常:I状態異常耐性が15%上昇開眼:I(※1)魔力が2%上昇調理:I器用が10%上昇不屈:I耐久が10%上昇不屈:I耐久が10%上昇※赤色の箇所が今回修正された部分です。(※1)上方修正前の「開眼:I」につきまして、不具合が発生しております。詳細はこちらをご確認ください。
キャラクター | アシストスキル調整点 |
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★4[[[仮面の勇者]フィン・ディムナ]] [[>[仮面の勇者]フィン・ディムナ]] |
【修正前】ブレイバーオーダー(消費MP20) 4ターンの間、味方全体のクリティカル率を25%上昇 【修正後】ブレイバーオーダー(消費MP30) 4ターンの間、味方全体のクリティカル率を30%上昇 |
【修正前】デストラクター(消費MP27) 敵全体に中威力の物理攻撃 【修正後】デストラクター(消費MP32) 敵全体に強威力の物理攻撃。さらに4ターンの間、クリティカル率を20%減少 |
★4[月翳る白狼]ベート・ローガ【修正前】ヴォルフスケール(消費MP8)敵単体に弱威力の物理攻撃【修正後】ヴォルフスケール(消費MP20)敵単体に強威力の物理攻撃【修正前】フェンリスヴォルフ(消費MP18)4ターンの間、自分の敏捷と力を50%上昇【修正後】フェンリスヴォルフ(消費MP18)4ターンの間、自分の敏捷と力を75%上昇・スキル発展アビリティ修正前修正後狂奔:I敏捷が5%上昇ビーストキラー魔獣系の敵を攻撃する際に使用するアビリティ値が50%上昇拳打:G力が10%上昇狂奔:I敏捷が10%上昇魔防:G魔法耐性が10%上昇拳打:G力が10%上昇頑健:I耐久が5%上昇魔防:G魔法耐性が10%上昇狩人:G敏捷が5%上昇頑健:I耐久が5%上昇※赤色の箇所が今回修正された部分です。
キャラクター | アシストスキル調整点 |
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★4[[[夜会の女王]フレイヤ]] [[>[夜会の女王]フレイヤ]] |
【修正前】魔性の誘惑 味方全体の魔力を5%上昇 【修正後】魔性の誘惑 味方全体の魔力を5%上昇し、味方全体の敏捷を6%上昇 |
【修正前】魔性の誘惑+ 味方全体の魔力を10%上昇 【修正後】魔性の誘惑+ 味方全体の魔力を10%上昇し、味方全体の敏捷を8%上昇 |
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【修正前】魔性の誘惑++ 味方全体の魔力を15%上昇 【修正後】魔性の誘惑+ 味方全体の魔力を15%上昇し、味方全体の敏捷を10%上昇 |
引き続き「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」をよろしくお願いいたします。