[小さな白狼]ベート(少年)
[小さな白狼]ベート(少年)の評価とステータス
ダンメモ(ダンまち メモリアフレーゼ)の[小さな白狼]ベート(少年)の性能やステータス、必殺技やスキルなどの攻略情報を記載しています。また、[小さな白狼]ベート(少年)のメリットやデメリットなどの評価についても記載していますので編成の際にはご活用ください。
基本情報
性能/評価/使い方
性能/評価/使い方のメリット
- 後日記載
性能/評価/使い方のデメリット
- 後日記載
ステータス
初期入手時ステータス
初期ステータス | |||||||
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レア | HP | MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
☆4 |
最大ステータス
最大ステータス | |||||||
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レア | HP | MP | 力 | 耐久 | 器用 | 敏捷 | 魔力 |
☆4 | |||||||
☆5 | |||||||
☆6 | |||||||
限突 | 2580 | 186 | 1292 | 399 | 483 | 720 | 334 |
※最大ステータスは熟練度MAX、ランクアップまでのステイタスボード全開放時の値です。
必殺技
必殺技 |
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ランブル・グロウル 敵全体に超強威力の物理攻撃。技発動時のみ力を上昇 |
技
技 | ||
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初期 | ルーフェンムート 敵単体に弱威力の物理攻撃。さらに与えたダメージの20%をHP回復 |
MP: |
☆4 | グランドバラージ 敵全体に中威力の物理攻撃。さらに4ターンの間、敏捷を15%減少 |
MP: |
☆5 | エアデアングリフ 敵単体に強威力の高確率ガード不可物理攻撃。技発動時のみ力を上昇 |
MP: |
スキル/発展アビリティ
スキル/発展アビリティ | 効果 | |
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初期 | 狂奔:I | 敏捷が5%上昇 |
拳打:G | 力が10%上昇 | |
魔防:G | 魔法耐性が10%上昇 | |
頑健:I | 耐久が5%上昇 | |
狩人:G | 敏捷が5%上昇 |
ステイタスボード
ランクアップに必要な恩恵の合計数
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※ボード開放+次のランクアップに必要な恩恵の合計数とヴァリスの合計数を記載しています。
☆4 合計数 力の恩恵 0 ? 0 魔力の恩恵 0 ? 0 敏捷の恩恵 0 ? 0 耐久の恩恵 0 ? 0 器用の恩恵 0 ? 0 技の恩恵 0 ? 3 英雄の恩恵 0 全ボード開放 ×0(0枠) ランクアップ ×50000 ☆5 合計数 力の恩恵 0 ? 0 魔力の恩恵 0 ? 0 敏捷の恩恵 0 ? 0 耐久の恩恵 0 ? 0 器用の恩恵 0 ? 0 技の恩恵 0 9+? 5 英雄の恩恵 3 全ボード開放 ×0(0枠) ランクアップ ×100000 ☆6 合計数 力の恩恵 0 0 ? 魔力の恩恵 0 0 ? 敏捷の恩恵 0 0 ? 耐久の恩恵 0 0 ? 器用の恩恵 0 0 ? 技の恩恵 0 ? ? 全ボード開放 ×0(0枠)
限界突破に必要な恩恵の合計数
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※限界突破ボードの1列の枠を解放するためにそれぞれ各キャラクターの絆を1つとヴァリス×30000が必要です。また、各1枠の解放には恩恵(大)と英雄の恩恵が1つ、30000ヴァリスが必要です。
限界突破 合計数 力の恩恵 0 0 0 魔力の恩恵 0 0 0 敏捷の恩恵 0 0 0 耐久の恩恵 0 0 0 器用の恩恵 0 0 0 技の恩恵 0 0 0 英雄の恩恵 0 絆 1×5(列解放) 全ボード開放 30000×5(列解放)+0(25枠)
入手方法
入手方法 |
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